GOKEN – Ein japanisches RPG im nostalgischen Stil!

Goken hat seit dem 29.September 2017 die Early-Access-Phase verlassen. Das war direkt Grund für mich mir den Titel reinzuziehen. In Goken steuert ihr einen Helden, der die 5 Schwerter führen kann.
Die 5 Schwerter sind legendäre Waffen, die benötigt werden um…nun ihr werdet es schon erraten haben…die Welt zu retten.
Unser Held wird aus dem Stein, in dem er per Zauberei eingeschlossen war – „zufällig“ befreit und schiebt erstmal Kohldampf. Und so beginnt die Geschichte…

Der Soundtrack pumpt mit modernen asiatisch angehauchten Beats um eure Samurai-Friese während ihr euch in Zelda-Manier durch die bunten Gegner-Reihen schnetzelt.
Dabei fällt sofort auf, dass das Gameplay geschmeidig wie heiße Butter ist und Nostalgie-Gefühle bemächtigen meine Zockerseele. Eure Fertigkeiten bzw. Attribute skillt ihr per Tattoos..ja ihr habt richtig gehört..! Tattoos..! KAWAII!
Die Kämpfe fallen dynamisch aus und man darf sich nicht von teilweise niedlichen Gegnerdesigns täuschen lassen. Bereits auf dem Weg zu ersten richtigen Quest wird euch regelmäßig eingeheizt.

Zwar leidet das Spiel unter kleineren Bugs, aktuell kann ich mit meinem Xbox One Pad keine Karte aufrufen (die „M“-Taste erfüllt diesen Zweck dennoch) , aber ich habe eine Menge Spaß beim Spielen und das ist immer noch das Wichtigste.
Von dem was ich bisher gesehen habe ist der Titel nicht zu komplex aufgebaut, aber auch nicht zu simpel. Also, genau richtig um zwischendrin mal ein wenig zu questen und sich in klassischer Spielweise durch die wunderbar gezeichneten Welten zu
kämpfen. Ikodeeeeeeeeee!!!!

Hier geht´s zum ersten unkommentierten Livestream

Pillars Of Eternity – Ein RPG der Extraklasse!

Ich spiele RPGs seit den 80ern und bin ein großer Fan des Genres. Als das Spiel vor 2 Jahren über Kickstarter finanziert wurde, hatte ich es zwar wahrgenommen, aber aus irgendeinem Grund (vermutlich abgelenkt durch andere Titel) hatte ich mir PoE nicht gekauft.

Das habe ich geändert vor zwei Wochen und mir das Spiel inklusive der beiden DLCs spontan gekauft. Das war ein wenig riskant, da ich ja noch nicht wusste ob mir der Titel gefällt. aber ich kann uneingeschränkt sagen „Es hat sich gelohnt!“.
Ich bin extrem „geflashed“ von Pillars Of Eternity. Hier stimmt einfach Alles.

Story:
Die Geschichte hat mich sofort in ihren Bann gezogen und das liegt vor Allem an der sehr gut geschriebenen Lore.
Ich lese zwar sehr gerne Bücher, paradoxerweise jedoch ungern viel Text in Spielen. Das macht PoE jedoch meiner Meinung nach genau richtig. Es gibt ein sehr gutes Gleichgewicht zwischen der Audio-Lokalisation, auch wenn diese nur in englisch ist, und dem rein zu lesenden Text. Aber, selbst wenn der Titel weniger oder gar nicht audio-lokalisiert wäre, sind die Texte so dermaßen gut geschrieben, dass es eine pure Freude ist das Geschriebene zu lesen. Wer auch immer für diese literarische Meisterleistung verantwortlich ist: Hut ab und Respekt!

Die Story ist jedoch nicht Alles. Die Dialoge sind mal witzig, ernster, immer authentisch und die Möglichkeiten auf Fragen zu reagieren umfangreich. Letzteres wiederrum wirkt sich auch darauf aus, wie die Geschichte weiter verläuft und ob ihr z.B. weitere Gefährten erhaltet.

Audio:
Die musikalische Untermalung trifft den Nagel auf das Trommelfell und trägt geschickt zur fantastischen Atmosphäre bei.
Mal subtil im Hintergrund plätschernd, mal fordernd und motivierend in Kämpfen, zu keinem Zeitpunkt wirkt die jeweilige Komposition unangebracht. Die Umgebungseffekte sind detailiert und lassen einen noch weiter in die Welt von PoE eintauchen.

Gameplay:
PoE bietet vielfältige Möglichkeiten, die alle auch genutzt werden wollen. Die Lernkurve ist jedoch so aufgebaut, dass jede Art von Spielertyp, sich nach kurzer Zeit mit diesen zu Recht findet. Löblich ist hier zu erwähnen, dass man jederzeit jede Art von Fragen zum Spiel in einer eigenen Enzyklopädie beantwortet findet. Man beginnt zu zweit, ist nach kurzer Zeit zu Dritt und spätestens, wenn der Trupp dann komplett ist kommt man steuerungstechnisch intuitiv voran.

Ich feiere die Möglichkeiten, analog zu einem Dragon Age (als prominentes Beispiel), jederzeit zu pausieren um Befehle zu erteilen und um sich einen taktischen Überblick zu verschaffen. Dies ist vor Allem in den fordernderen Kämpfen unbedingt notwendig. Hier kommen wir auch zum Kernstück, die Kämpfe.

Euer Trupp lässt sich aus den unterschiedlichsten Klassen zusammenstellen und vielfältig nutzen. Jede Klasse für sich lässt sich in die unterschiedlichsten Ausrichtungen skillen und es ist ein wahres Paradies für RPG-Virtuosen. In den Kämpfen wollen die einzelnen Mitglieder, gemäß ihrer von euch erdachten Rolle, sinnvoll eingesetzt werden, um effektiv zu sein.
In den Kämpfen kann es einen großen Unterschied machen, wie ihr an die Sache rangeht und ich hatte schon etliche Begegnungen, in denen ich zuerst mehrfach gewiped bin und nach Änderung meiner Taktik, den gesamten Trupp unbeschadet und siegreich aus diesen Kämpfen hervorgehen lassen konnte. Das ist ein Zeichen von einem gut durchdachten und umgesetzten Balancing. Hier werdet ihr nicht enttäuscht werden.

Neben den Kämpfen ist ebenfalls wichtig sich die Umgebung durch „Spähen“ / „Schleichen“ näher zu ergründen, um Fallen, versteckte Türen und Mechanismen zu entdecken. Auch sehr gut umgesetzt: Wenn ihr den gesamten Trupp ausgewählt habt und klickt z.B. auf eine Falle, bewegt sich dasjenige Mitglied zur Falle, um diese zu entschärfen, der den höchsten „Mechanik“-Skill hat. Das erspart euch Gedächtnis-Akrobatik und das Wissen sämtlicher Stats der Truppe.

Weiteres:
Ihr könnt Abenteurer in Tavernen oder eurer EIGENEN FESTUNG!! rekrutieren. Diese sind jedoch etwas „unlebendiger“ im Vergleich zu jenen, denen ihr im Verlauf eurer Abenteuer begegnet. Denn, ihr könnt euch nicht mit diesen unterhalten, was sie in dieser Hinsicht etwas unpersönlicher machen kann, aber der Vielfalt keinen Abbruch tut. Eure Truppenmitglieder können manuell gesteuert werden und über die „KI“ in ihrem Verhalten, außerhalb eurer Kontrolle – ausgerichtet werden, was sehr praktisch ist.

Die eigene Festung! KEIN SPOILER: Nach relativ kurzer Spielzeit erringt ihr eure eigene Festung Caed Nua. Ich bin vor Freude fast von meinem wackligen Drehstuhl gefallen als das aufkam. Die Story innerhalb der Festung ist wie im Rest des Spiels 1a, aber wichtiger ist was man in der Festung tun kann.

Die Festung lässt sich ausbauen, mit Wachtürmen und Ruheräumen und haste-nich-gesehen. Dadurch erlangt ihr Prestige. Je mehr Prestige, umso mehr Besucher und Abenteurer kommen, aber es lockt auch Gesindel an. Die Festung ist recht groß und umfasst auch ein Außenareal. Je nach Ausbaustufe wirkt sich das auch auf das Aussehen der Festung aus und unterhalb der Festung gibt es auch einiges für euch zu tun. Prädikat Deluxe!

So, der Roman hier könnte noch weit länger werden, aber ich denke das Wichtigste ist gesagt. Mein kleines Resümee noch:

Pillars Of Eternity ist für mich eines der besten RPG, die ich in meinen 27 Jahren Games-Erfahrung gespielt habe. Ich habe mich selten so dermaßen in ein Spiel integriert gefühlt und noch seltener fühlten sich Abenteuer tatsächlich nach Abenteuer an. Bisher ist für mich jeder Schritt spannend, jede Entscheidung und jeder Kampf und ich freue mich extrem darauf was mich noch alles im Spiel erwartet. Vergesst Sales, vergesst die Schufa…uneingeschränkte Kaufempfehlung!

Ihr könnt die bisherigen Lets Plays von mir zu PoE auf meinem Kanal finden und ich streue auch immer wieder Livestreams rein: https://www.youtube.com/playlist?list=PLnIwhBM6W1-kL1nszYTmDdfz4awKAlb75

Hellblade: Senua´s Sacrifice – Hinab in die Untiefen der menschlichen Psyche!

„Im Zeitalter der Wikinger macht sich eine gebrochene keltische Kriegerin auf in die Hölle der Wikinger, um für die Seele ihres toten Geliebten zu kämpfen.

Hellblade: Senua’s Sacrifice wurde mit Neurowissenschaftlern und Menschen entwickelt, die Erfahrung mit Psychosen haben, und wird dich tief in Senuas zerrütteten Verstand entführen.“

 

So steht es in der Beschreibung geschrieben…Ich werde selten von Trailern, so dermaßen geflashed wie bei Hellblade: Senua´s Sacrifice. Die Atmosphäre hatte mich sofort in den Bann gezogen und daher war es für mich keine Frage, dass dieser Titel auf Nerd Universe gezockt werden MUSS! Lasst uns in die Untiefen des menschlichen Verstandes tauchen…


Hier geht´s zum Release Livestream: Hellblade: Senua´s Sacrifice Livestream

 

Guild Wars 2 – Die Reanimation des VR Kirito…Path Of Fire Hypetrain!

Im September erscheint das nächste Addon Path Of Fire und endlich ENDLICH!!! Wird es Mounts im Spiel geben. Ich gebe es zu, ich habe es nicht mal bis in Max-Level gespielt deswegen, ein Level 34 Waldläufer war das höchste der Gefühle, nur wegen der Mounts…Sounds crazy, yep, aber als Mount-Fan war das für mich ein unerträglicher Zustand *mimimimimi-off* Da sich das nun ändern wird, sollte ich schauen, dass ich mich wieder aklimatisiere XD Begleitet mich bei meinen „ersten“ tappsigen Schritte nach Jahren der Pause und ergötzt euch an meiner temporären Noobigkeit XD. Klickt das Bild an um eure Kreditkartendaten einzugeb…Ähhh…um zur Playlist zu kommen natürlich XD

Cosmic Star Heroine – Ein 8-Bit-Retro-RPG mit viel Humor & Nostalgiefaktor deluxe !!!

SciFi, Fantasy, 8-Bit, Retro Wave & Rundenbasiert…Shut up and take my money!

Cosmic Star Heroine ist ein RPG im 8-Bit Gewand, dessen Heldin eine Verschwörung aufzudecken versucht und die Galaxis vor einer unbekannten Bedrohung schützen will.
Der Titel versetzt euch zurück in die 8-Bit Ära und macht seinen Job exzellent! Gönnt euch die Gameplay-Videos zu diesem Spektakel:

Cosmic Star Heroine Playlist

Cosmic Star Heroine ist für den PC / Steam und auf der Playstation 4 verfügbar. Eine Playstation Vita-Version steht noch aus.

Citadel: Forged With Fire Gewinnspiel!

Das Citadel-Gewinnspiel: Gewinnt einen Early Access Code! Während des Livestreams am 27.07.2017 könnt ihr einen von bis zu drei Early Access Codes für Citadel: Forged With Fire gewinnen!

Studiere die arkanen Künste, erbaue dir deine Stadt, fliege mit einem Besen durch die Lüfte und zähme Monster?? Klingt nach meinem Ding, zumal ich den Char nicht ständig füttern muss 😀 Aber, kann Citadel halten was es verspricht…? Wir werden es sehen!

Hier geht´s zum heutigen Livestream: Citadel: Forged By Fire Gewinnspiel Stream

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Fallen Legion: Sins of an Empire – Innovatives Kampfsystem Deluxe!

Fallen Legion: Sins Of An Empire bringt einen frischen Tornado in die RPG-Welt und das auch noch auf Indie-Basis. Das Kampfsystem soll Seinesgleichen suchen und das was ich bisher gesehen und vor allem auch gehört habe ♫♩ ♬ reizt mich sehr.

Hier gehts zur Playlist: Fallen Legion: Sins Of An Empire Playlist

Fallen Legion: Sins Of an Empire ist am 25.07.2017 in Europa auf der Playstation 4 erschienen. Das ergänzende Fallen Legion: Rebellion für die Playstation Vita ebenfalls!

Citadel: Forged with Fire Beta – Wie ist der Ersteindruck zum Magier Spektakel ?

Die Beta ist endlich gestartet! Wie macht sich das MMO, in dem ihr einen angehenden Magier spielt, der sich seine Burg bauen kann, Kreaturen zähmen kann und auf dem Besen durch die Welt fliegt ?
Und wie sehen die Skills aus, die UI, die Kämpfe und wie ist die Mechanik generell ? Grafik? Mucke? Diese und andere Fragen werden in diesem Video beantwortet! Schaut rein XD

Citadel: Forged with Fire ist aktuell in der Open Beta und erscheint am 26.Juli 2017 auf Steam in der Early Access

Destiny 2 Closed Beta 3 Top Secrets Guide

Es wurden etliche Easter Eggs und weitere Specials in Destiny 2 gefunden. Meine Top 3 zeige ich euch hier in diesem Video – schaut rein!

Den Guide findet ihr in folgendem Video:

Alle restlichen Videos in der Nerd Universe Playlist zu Destiny 2

Destiny 2 will die Mankos des Vorgängers ausmerzen und die Hüter in eine neue Ära führen. Wird es Bungie gelingen Destiny 2 auf eine neue Ebene zu heben und uns die Erleuchtung zu bringen?

Hier geht´s zum Livestream zur Destiny 2 Closed Beta